Melee / Stance / Execution
Yasuo
Mestre da técnica do vento, Yasuo combina mobilidade fluida com ataques de espada extremamente rápidos. Um personagem de alta execução que recompensa jogadores precisos.
Ataques Normais Chave
| Input | Nome | Uso Principal |
|---|---|---|
L |
Jab Rápido | O golpe mais rápido. Ideal para interromper pressões inimigas. |
| ↓ + M |
Corte Baixo | Ataque que atinge "low". Ótimo para abrir a guarda de quem só defende em pé. |
| ↓ + H |
Lançador Aéreo | Arremessa o oponente para o alto, permitindo iniciar combos aéreos. |
Habilidades Especiais
| Comando | Habilidade | Descrição |
|---|---|---|
|
↓ ↘ → +
S1
|
Tempestade de Aço | Estocada de longo alcance. No 3º uso, lança um furacão que atravessa a tela. |
|
↓ ↙ ← +
S1
|
Parede de Vento | Cria uma barreira de vento que anula qualquer projétil inimigo. |
|
↓ ↘ → +
S2
|
Espada Ágil | Um avanço cortante. Pode ser usado para passar por baixo de projéteis e confundir. |
|
↓ ↓ +
S1
|
Postura do Vento | Entra em uma base de combate que abre novos ataques derivados. |
Biblioteca de Combos
Combo 1: Iniciante (Básico Grounded)
Combo simples para punir erros básicos sem precisar pular.
L
→
M
→
H
→
↓ ↘ → S1
Combo 2: Intermediário (Air Launcher)
Utiliza o lançador para estender o dano no ar.
M
→
↓ H
→
↑ (Pulo) →
L
→
M
→
H
→
S1
(No Ar)
Combo 3: Avançado (Wind Dash Loop)
Combo complexo usando o Dash Especial para resetar a pressão no canto.
H
→
↓ ↘ → S2
→
L
→
M
→
↓ ↘ → S1
(Tornado) →
S2
(Ultimate)