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Teemo
Zoner / Trapper / Nuisance

Teemo

Nunca subestime o poder do código dos batedores! Teemo é um especialista em controle de mapa, utilizando dardos cegantes e cogumelos venenosos para ditar onde o inimigo pode ou não pisar.

Ataques Normais Chave

InputNomeUso Principal
M
Jab de Zarabatana Ataque de médio alcance rápido que aplica uma pequena carga de veneno.
H
Dardo Perfurante O Teemo atira um dardo que atravessa metade da tela. Ótimo para manter distância.
↓ +
H
Chute de Batedor O clássico lançador aéreo. Abre espaço para combos com cogumelos no ar.

Habilidades Especiais

ComandoHabilidadeDescrição
↓ ↘ → +
S1
Dardo Ofuscante Causa dano e "Blind". O oponente errará o próximo ataque físico que tentar desferir.
↓ ↙ ← +
S1
Armadilha Venenosa Lança um cogumelo que fica invisível no chão. Inimigos que pisarem sofrem dano massivo de veneno.
↓ ↘ → +
S2
Movimentação Rápida Teemo ganha um surto de velocidade. Pode ser usado para rolar e atravessar o oponente.
↓ ↓ +
S2
Guerra de Guerrilha Teemo fica parcialmente invisível por 2 segundos. Ideal para confundir a defesa adversária.

Biblioteca de Combos

Combo 1: Iniciante (Scout Poke)

Mantenha a distância e termine com o dardo ofuscante.

L
→
M
→
H
→ ↓ ↘ →
S1
Combo 2: Intermediário (Mushroom Trap)

Combo que utiliza o lançador para jogar o inimigo em cima de um cogumelo.

M
→ ↓
H
→ ↓ ↙ ←
S1
→
M
(No Ar) →
H
Combo 3: Avançado (Invisible Execution)

Utiliza a invisibilidade para resetar o combo e finalizar com o Ultimate.

H
→ ↓ ↓
S2
→
L
→ ↓ ↘ →
S1
→
S2
(Ultimate)