Mage / Mix-up / Zoner
Ahri
A Raposa de Nove Caudas é uma mestre em controlar a distância e punir erros com o seu Charme. Ahri brilha ao manter o adversário confuso entre ataques de longe e avanços rápidos.
Ataques Normais Chave
| Input | Nome | Uso Principal |
|---|---|---|
L |
Golpe de Cauda | Rápido e com bom alcance para um golpe leve. |
| ↓ + M |
Rasteira Mística | Ataque baixo essencial para forçar o oponente a defender agachado. |
| ↓ + H |
Chute Ascendente | Lança o inimigo para o alto. A base para todos os combos aéreos da Ahri. |
Habilidades Especiais
| Comando | Habilidade | Descrição |
|---|---|---|
|
↓ ↘ → +
S1
|
Orbe da Ilusão | Dispara uma esfera que vai e volta, atingindo o oponente duas vezes. |
|
↓ ↙ ← +
S1
|
Fogo de Raposa | Invoca três chamas que perseguem o oponente se ele estiver próximo. |
|
↓ ↘ → +
S2
|
Encanto (Charm) | Lança um coração que imobiliza o inimigo por um curto período. Essencial para abrir combos. |
|
↓ ↙ ← +
S2
|
Ímpeto Espiritual | Um avanço rápido que pode ser usado três vezes para atravessar o mapa ou o oponente. |
Biblioteca de Combos
Combo 1: Iniciante (Zoneamento Básico)
Mantenha a distância e termine com o Orbe.
L
→
M
→
H
→
↓ ↘ → S1
Combo 2: Intermediário (Charm Start)
Inicie com o Charm para garantir o combo aéreo completo.
↓ ↘ →
S2
→
M
→
↓ H
→
↑ (Pulo) →
M
→
H
→
S1
Combo 3: Avançado (Spirit Dash Loop)
Use o Dash para trocar de lado e continuar a pressão no canto.
H
→
↓ ↙ ← S2
→
L
→
↓ ↘ → S1
→
S2
(Ultimate)